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探营第十一届上交会:脑机接口、大模型安全、跨境身份核验等新技术将悉数亮相

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探营第十一届上交会:脑机接口、大模型安全、跨境身份核验等新技术将悉数亮相

探营第十一届上交会:脑机接口、大模型安全、跨境身份核验等新技术将悉数亮相

近日,国家新闻出版署公布了 新一批国产网络游戏(wǎngluòyóuxì)审批结果,完美世界旗下2025年重点储备的都市怪谈题材二次元开放(kāifàng)世界游戏《异环》在(zài)列,并显示成功获取移动、客户端、游戏机(PS5)多端版号,预示该产品正在加快上线(shàngxiàn)速度。 与此同时,《异环》名为(míngwèi)“收容测试”的第二次(dìèrcì)限量删档不计费测试也开始预约,同时公布了新的PV。与去年11月 底(dǐ)的首测不同,本次测试不仅有PC端,还增加了移动端。不过,鉴于目前玩家群体的超高热度,从官网看二测的选取(xuǎnqǔ)方式是问卷筛选与随机抽取相结合,只有(zhǐyǒu)少数中选玩家才有机会提前参与测试,率先体验游戏内容 。 (《异环》在百度(bǎidù)搜索中投放的二测PV广告画面) 差异化破局《异环》受期待(qīdài) 《异环(yìhuán)》的定位是(shì)都市开放世界RPG,制作组是完美世界旗下曾推出知名二次元开放世界产品《幻塔(huàntǎ)》的工作室Hotta Studio。 在游戏(yóuxì)官网上,制作组这样介绍其(qí)故事(gùshì)背景和世界观(shìjièguān):故事将从海特洛市启篇,玩家作为首位“无证上岗”的“异象猎人”,将成为接取民间异象委托维持周转的古董店“伊波恩”的一员,与个性迥异、能力非凡的伙伴们一起探索各城市的大小谜团,历经有(yǒu)笑有泪的各式奇遇,演绎独属于你们的都市物语。 综合此前曝光的游戏(yóuxì)PV和一测玩家反馈(fǎnkuì),《异环》的主玩法采用 “开放世界探索收集 + 动作战斗”模式,打击感优秀(yōuxiù)、地图探索要素丰富,体验不逊色于品类头部产品。而最大创新点在于副玩法中的 GTA 元素,如购买和改装车辆、购买和装饰房屋、店铺模拟经营等,打破(dǎpò)了传统二次元(èrcìyuán)开放世界游戏框架,实现差异化体验。 这些创新从二测新 PV 中也能看到,玩家可以自由驾驶车辆在城市街道穿梭(chuānsuō),无缝大地图实现进入建筑无需(wúxū)等待(děngdài)加载,还可以通过可交互餐厅、手办店及 NPC 对话等细节,构建强生活感场景。 在美术表现方面,基于虚幻 5 引擎实现顶级画面品质,三渲二画风明亮(míngliàng)轻快,视觉竞争力突出。按照业内经验,二次元开放世界(shìjiè)十分(shífēn)依赖内容(nèiróng)密度和体验深度,《异环》已经拿出了较为扎实的答案,游戏通过高密度的 “异象”设计(野怪、事件、副本(fùběn)等)充实开放世界探索内容,结合都市题材特色填充多样化交互元素,避免了玩法同质化,能(néng)带给玩家更好的体验。 综上,对玩家和市场而言,《异环》都是一款重要(zhòngyào)的作品,也是接下来完美世界的最大产品看点。完美世界4月份在也年报(niánbào)中表示,《异环》有望在《幻塔》的尝试上再上一层(yīcéng),在潮流品类突破、拓宽用户群体、全球化出海等方面为(wèi)公司打开新局面。 根据完美世界4月发布的经营数据(shùjù),今年一季度实现营业收入20.23亿元,同比增长52.22%,归母净利润3.02亿元,同比扭亏转盈,扣非(kòufēi)归母净利润1.63亿元。未来(wèilái)《异环》对其业绩的加成有多大?尚需待游戏正式上线后,结合市场表现(biǎoxiàn)、用户反馈及商业化(shāngyèhuà)数据等多维度考验。 都市开放世界赛道竞争(jìngzhēng)升温 自《原神》2020年爆火出圈后,5年来国内二次元开放世界的竞争格局经历了显著(xiǎnzhù)的变化与演进(yǎnjìn),呈现出产品不断进化和厂商技术内卷(juǎn)。 众多厂商从纷纷下场布局跟随,到(dào)面临玩法趋同、内容单薄的困境,再各自踏上差异化创新路,打破传统模式的路径依赖。新作(xīnzuò)涌现出结合回合制、GTA 元素、结合射击玩法、结合魂系战斗(zhàndòu)设计等多种方向(fāngxiàng),竞争格局逐渐从传统单一走向多元化。 这其中(qízhōng),《异环》所处的GTA 元素+都市开放大世界赛道尚处于(chǔyú)早期,市面上同类型游戏还是空白,在(zài)研的包含《异环》在内(zàinèi)共有三款,均未进入公测阶段。而从综合开发进度和游戏质量来看,《异环》已展现出先发优势。 (《异环(yìhuán)》官网游戏画面) 早在首曝时,《异环(yìhuán)》便(biàn)凭借其独特的设定和初步呈现的游戏品质给玩家留下深刻印象,其后的一测在内容(nèiróng)丰富度和玩法打磨上更进一步,收获(shōuhuò)了玩家不错的评价,积累(jīlěi)了良好口碑。截止5月25日,《异环》在taptap平台评分9.2分,有249万人预约(yùyuē),在预约榜上排名二次元游戏第一名;在b站评分9.4分,预约人数为136万,同样位列预约榜前列。 有游戏业内人士表示,以过往同类型游戏上线经验来看,具备创新性(chuàngxīnxìng)玩法和较高(gāo)制作水准的游戏在开服初期往往能够吸引大量玩家涌入。按照《异环》当前的开发节奏,若一年内开服,预计(yùjì)能让其在开服时迎来(yínglái)流量爆发,通过差异化体验与扎实品质,有望打破(dǎpò)市场瓶颈,拓展开放世界品类的成长空间,在竞争尚未(shàngwèi)饱和的细分赛道率先抢占市场份额。 对于游戏(yóuxì)行业(hángyè)而言,《异环》等产品(chǎnpǐn)获得版号并加快测试,不仅关乎着单个产品的商业价值,也预示着开放世界的多元化竞争加剧,也在促使(cùshǐ)其他同类型游戏加快研发和优化进程,为行业探索开放世界的多元可能性提供参考坐标。 “二次元游戏的持续竞争力仍依赖于内容迭代与体验优化,包括(bāokuò)如何在开服后(hòu)平衡商业化设计与玩家(wánjiā)体验,如何通过长线运营能力维持用户活跃度,都是《异环》们需重点打磨的课题,值得持续关注(guānzhù)”,上述业内人士表示。 (本文来源:日照新闻网。本网转发此文章,旨在为读者提供更多信息资讯,所涉内容不(bù)构成投资、消费建议。对文章事实有疑问,请与有关方核实(héshí)或(huò)与本网联系。文章观点非本网观点,仅供读者参考。)
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